🚀 Makerzoid Edu Beta: funcțiile de bază și resursele pentru lecții funcționează pe deplin. Instrumentele de gestionare a claselor sunt în testare activă și vor fi disponibile în curând.
🚀 Makerzoid Edu Beta: funcțiile de bază și resursele pentru lecții funcționează pe deplin. Instrumentele de gestionare a claselor sunt în testare activă și vor fi disponibile în curând.
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Taur” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
76 de pași
Dificil
57 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Autobuz” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
65 de pași
Dificil
49 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Pisica și șoarecele (AI)” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
59 de pași
Dificil
44 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Mașină de sortat după culoare (AI)” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
62 de pași
Dificil
47 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Bandă transportoare” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
35 de pași
Dificil
26 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Crab (AI)” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
67 de pași
Dificil
50 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Capcană pentru animale” din setul Robot Master Standard. Programare actualizată în Scratch 3.0, programare avansată. Pentru copii de la 6 ani.
62 de pași
Dificil
47 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Crocodil (AI)” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
73 de pași
Dificil
55 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Ursuleț” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
76 de pași
Dificil
57 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Camion mare” din setul Robot Master Standard. Programare actualizată în Scratch 3.0, programare avansată. Pentru copii de la 6 ani.
81 de pași
Dificil
61 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Căprioară mică” din setul Robot Master Premium. Introducere în programarea în Scratch 3.0, concepte de bază ale programării. Pentru copii de la 6 ani.
49 de pași
Dificil
37 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Instrucțiuni de construcție STEM pas cu pas pentru modelul „Car de luptă” din setul Robot Master Standard. Programare actualizată în Scratch 3.0, programare avansată. Pentru copii de la 6 ani.
74 de pași
Dificil
56 min
Timp mediu de asamblare: ~45 sec pe pas
Cum funcționează
De la căutare la o construcție în clasă în trei pași simpli.
1
Caută sau filtrează
Găsește modelul potrivit după kit, categorie, dificultate sau timp de construcție.
2
Alege un model
Verifică pașii, dificultatea și timpul dintr-o privire, apoi alege o construcție.
3
Deschide lecția
Lansează vizualizatorul pas cu pas și începe construcția cu clasa ta.
Creează cont de profesor
Înregistrează-te pentru a debloca accesul complet la materialele de curs.