Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Odmínovacie vozidlo“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
52 krokov
Ťažká
39 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Drak“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
110 krokov
Ťažká
83 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Myš (AI)“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
60 krokov
Ťažká
45 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Elektrický krokodíl 2.0“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
102 krokov
Ťažká
77 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Programovateľné auto (AI)“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
48 krokov
Ťažká
36 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Výťah“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
99 krokov
Ťažká
74 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Zajac (AI)“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
70 krokov
Ťažká
53 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Ruské koleso“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
54 krokov
Ťažká
41 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Ukazovateľ skóre (AI)“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
33 krokov
Ťažká
25 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Harley“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
122 krokov
Ťažká
92 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Počítadlo bodov (AI)“ zo súpravy Robot Master Premium. Úvod do programovania v Scratch 3.0, základné pojmy programovania. Pre deti od 6 rokov.
35 krokov
Ťažká
26 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Podrobný STEM návod na stavbu modelu „Hmyz s klieštikmi“ zo súpravy Robot Master Standard. Aktualizované programovanie v Scratch 3.0, pokročilé kódovanie. Pre deti od 6 rokov.
73 krokov
Ťažká
55 min
Priemerný čas stavby: ~45 sek na krok
Ako to funguje
Od hľadania po stavbu v triede v troch jednoduchých krokoch.
1
Vyhľadávať alebo filtrovať
Nájdite správny model podľa sady, kategórie, náročnosti alebo času stavby.
2
Vyberte model
Prezrite si kroky, náročnosť a čas na prvý pohľad a vyberte si stavbu.
3
Otvoriť hodinu
Spustite krokového sprievodcu a začnite stavať so svojou triedou.
Vytvoriť učiteľský účet
Zaregistrujte sa pre plný prístup k materiálom hodín.