🚀 Makerzoid Edu Beta: Die Kernfunktionen und Unterrichtsmaterialien sind voll funktionsfähig. Die Tools zur Verwaltung von Klassenzimmern werden derzeit aktiv getestet und bald eingeführt.
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Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Stier“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
76 Schritte
Schwer
57 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Bus“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
65 Schritte
Schwer
49 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Katz und Maus (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
59 Schritte
Schwer
44 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Farbsortiermaschine (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
62 Schritte
Schwer
47 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Förderband“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
35 Schritte
Schwer
26 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Krabbe (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
67 Schritte
Schwer
50 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Krokodil (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
73 Schritte
Schwer
55 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Tierfalle“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
62 Schritte
Schwer
47 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Kleiner Bär“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
76 Schritte
Schwer
57 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Großer Lastwagen“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
81 Schritte
Schwer
61 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Kleiner Hirsch“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
49 Schritte
Schwer
37 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Minenräumfahrzeug“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
52 Schritte
Schwer
39 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
So funktioniert es
Von der Suche zum Klassenzimmer-Bausatz in drei einfachen Schritten.
1
Suchen oder filtern
Finden Sie das richtige Modell nach Bausatz, Kategorie, Schwierigkeit oder Bauzeit.
2
Modell auswählen
Überblicken Sie Schritte, Schwierigkeit und Bauzeit auf einen Blick und wählen Sie einen Bausatz.
3
Lektion öffnen
Starten Sie den Schritt-für-Schritt-Viewer und bauen Sie mit Ihrer Klasse.
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