🚀 Makerzoid Edu Beta: Die Kernfunktionen und Unterrichtsmaterialien sind voll funktionsfähig. Die Tools zur Verwaltung von Klassenzimmern werden derzeit aktiv getestet und bald eingeführt.
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Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Streitwagen“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
74 Schritte
Schwer
56 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Drache“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
110 Schritte
Schwer
83 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Maus (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
60 Schritte
Schwer
45 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Elektrisches Krokodil 2.0“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
102 Schritte
Schwer
77 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Programmierbares Auto (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
48 Schritte
Schwer
36 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Aufzug“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
99 Schritte
Schwer
74 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Hase (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
70 Schritte
Schwer
53 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Punkteanzeige (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
33 Schritte
Schwer
25 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Riesenrad“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
54 Schritte
Schwer
41 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Harley“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
122 Schritte
Schwer
92 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Punktezähler (KI)“ aus dem Bausatz Robot Master Premium. Einstieg in die Programmierung mit Scratch 3.0, grundlegende Programmierkonzepte. Für Kinder ab 6 Jahren.
35 Schritte
Schwer
26 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
Schritt-für-Schritt-STEM-Bauanleitung für das Modell „Insekt mit Zangen“ aus dem Bausatz Robot Master Standard. Aktualisierte Programmierung mit Scratch 3.0, fortgeschrittenes Programmieren. Für Kinder ab 6 Jahren.
73 Schritte
Schwer
55 min
Durchschnittliche Bauzeit: ~45 Sek pro Schritt
So funktioniert es
Von der Suche zum Klassenzimmer-Bausatz in drei einfachen Schritten.
1
Suchen oder filtern
Finden Sie das richtige Modell nach Bausatz, Kategorie, Schwierigkeit oder Bauzeit.
2
Modell auswählen
Überblicken Sie Schritte, Schwierigkeit und Bauzeit auf einen Blick und wählen Sie einen Bausatz.
3
Lektion öffnen
Starten Sie den Schritt-für-Schritt-Viewer und bauen Sie mit Ihrer Klasse.
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